العلماء في جامعة كارنيجي ميلون, ديزني للبحث, ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ظهرت مؤخرا مع الاستخدامات الجديدة لتحديد الترددات اللاسلكية الجاهزة (وتتفاعل) العلامات. فقادرة على وضع نظام لتجهيز هذه وتقنية جديدة وتتفاعل العلامات الخاصة بالتطبيقات العملية في الألعاب, كائنات تفاعلية وألعاب, وواجهات البدنية.
' السريع’ وضع الباحثون نظام يمكن أن يؤدي إلى إنتاج ألعاب تفاعلية رخيصة. يمكن أيضا أن تدمج نفس التكنولوجيا في عدد من الأجهزة الذكية على حساب الحد الأدنى.
تتفاعل العلامات تستخدم عادة لأغراض مراقبة المخزون أو لقراءة العلامات الأمتعة. مع تطبيق التكنولوجيا الجديدة, ويمكن الآن أيضا تحديد الحركات الجسدية وعلى اتصال في الوقت الحقيقي. عادة, السلبي وتتفاعل العلامات يرسل رمز تحديد عند إشارة الترددات الراديوية تنشيط إيقاف قارئ RFID التي عادة ما يستغرق قليلاً بينما للردود.
كما ذكرت "وشك", قدم فريق البحث عددا من الألعاب التفاعلية لتسليط الضوء النظام ’ s القدرات بما في ذلك مجلس تيك تاك تو يعرض اللعبة على شاشة جهاز كمبيوتر مع مطابقة مؤثرات صوتية. مجلس المراقبة السمعية المادية أيضا تمكن المستخدمين من مزيج الموسيقى والحركات المسيطر يتم عرضها على الشاشة.
يمكن الكشف السريع عن الحركة في إطار 200 مللي ثانية مع علامات RFID منخفضة التكلفة. وهذا يعني أنه مع التكنولوجيا, لدن المستخدمين ’ ر يتعين الانتظار لتأكيد مع النظام ’ s القدرة على قراءة ويفسر الإشارات. تتفاعل العلامات تأتي رخيصة جداً وتستخدم على نطاق واسع حتى في العديد من الكائنات غير الإلكترونية مثل الورق والأجهزة الإلكترونية, وهكذا.
“يمكنك إنشاء كائنات التفاعلية التي أساسا يمكن التخلص منها وإعادة تدويرها وربما حتى,” وقال الدكتور سكوت هدسون من "جامعة كارنيجي ميلون" ’ s معهد التفاعل بين الإنسان والحاسوب كما ذكرت.
ويعمل أيضا علامة RFID رخيصة في تصاميم مقترنة بنظام لتطوير قصص تفاعلية. ومع ذلك, النظام قد لا تجد نفسها في نفس المستوى من الفعالية لهياكل أكثر تطورا وسيناريوهات الألعاب المعقدة ولكن عليه تقديم توقعات تيك تاك تو وألعاب الطاولة.
“مما يجعل من السهل إضافة أساس تتفاعل الاستشعار للكائنات, السريع يتيح التصميم جديد, أجهزة تفاعلية مخصصة مع دورة تطوير سريع جداً,” وقال عالم "أبحاث ديزني" عينة ألانسون كما نقلت التقنية بلا حدود.