Se prevé que el mercado internacional de mascotas vestir $2.360 mil millones (USD) en el año 2022, según la gran investigación de vista destacó en un informe de análisis. Creciendo juntada con el aumento del gasto per cápita en las mascotas de la tenencia de mascotas se espera que la demanda del producto en coche durante el período de pronóstico. En los próximos siete años, acoplamiento del animal doméstico usable con IoT & otros dispositivos móviles junto con la creciente dominación de ciertos proveedores de retar a la penetración de la industria de nuevos participantes.
Aumentar la conciencia hacia la salud de las mascotas & aptitud se espera que ofrezca importantes oportunidades para el desarrollo de avanzados productos portátiles. La industria se caracteriza por la amplia R&Inversión D para obtener ventaja competitiva que también se espera como resultado frecuentes adquisiciones y alianzas estratégicas.
Teléfonos inteligentes, combinado con los productos y nuevas aplicaciones, están permitiendo que los dueños para vigilar a distancia, agua, alimentación y liberación convites para sus mascotas. Algunas tecnologías de abrir las puertas de casa y rebloqueo de forma remota, permitiendo sitters del animal doméstico y acceso de los caminantes de perro a los animales domésticos cuando los propietarios están ausentes. La naturaleza de la industria, donde muchos propietarios tienen varias mascotas pretende acentuar el crecimiento en todo el mundo. Se estima que por 2017, los dueños de mascotas se gastan más en dispositivos portátiles que en los alimentos y por 2020, aumentando el gasto en animales domésticos por un adicional 50%.
Sin embargo, los costos de consumo y compras de alta potencia en los países en desarrollo pueden obstaculizar el crecimiento durante el período de pronóstico. Alto costo por línea de tecnologías fijas e inalámbricas haría difícil prestar servicios a un precio asequible a través de grandes regiones emergentes. Falta de infraestructura y alto costo de instalación y mantenimiento en los países en desarrollo se espera que otro resultado en ineficaz marco.
Otros hallazgos clave del informe sugieren:
En 2014, GPS capturado una cuota de mercado considerable contabilidad para sobre 30% de los ingresos totales. Este segmento es ser visto como una tecnología lucrativa. Necesidad de sistema de localización en tiempo Real (RTLS) ha llevado al aumento de la demanda.
RFID etiquetado se proyecta para ser subsumida por dispositivos de diagnóstico como los bolos de estómago disponible, implantes y collares. Etiquetado de diversas formas de ganadería en cierta jurisdicción se espera ofrecer oportunidades lucrativas para el crecimiento de la industria. Se proyecta que por 2016, sobre 420 millones etiquetas se utilizarán para el etiquetado de los animales en todo el mundo.
Monitoreo del comportamiento & sistemas de control previstos para presenciar alto crecimiento durante el período de pronóstico. Se trata de soluciones de videovigilancia junto con sensores no invasivos atados a un collar para medir el comportamiento, y transmitir alertas al propietario. Seguridad & dispositivos de seguridad utilizan la tecnología GPS que proporciona ubicaciones en tiempo real y permite al usuario crear el límite virtual de roaming para sus mascotas.
América del norte mercado para mascotas se estima crezca a un CAGR de sobre 12.0% De 2015 Para 2022. Esto se puede atribuir principalmente a aumentar la adopción de los collares GPS con actividad y aptitud dispositivos junto con la disponibilidad de infraestructura avanzada de control.
Mercado para mascotas de Europa está previsto para ser testigo de un crecimiento considerable debido a la creciente adopción y conocimiento de estas tecnologías y gran cantidad de ganadería y dispositivos de detección de calor. Existencia posterior de los principales actores de esta región se estima para proliferar el crecimiento en toda la región europea.
Empresas notables que operan en el mercado para mascotas, incluye silbato LLC, FitBark, i4C innovaciones, DeLaval, PetPace. Nueva tendencia de estos dispositivos está siendo adoptada por un gran número de start-ups y los jugadores pequeños. Rastreadores de animales y monitores de actividad se prevén que sean el foco de estos jugadores.
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