Une équipe de chercheurs de Disney Research et l’Université Carnegie Mellon a découvert une façon de traiter Étiquette RFID signaux avec assez de vitesse pour les rendre utilisables dans les jeux, les interfaces physiques et autres objets interactifs.
La technique permet d’utiliser des étiquettes RFID à mouvement de sens ou de toucher en temps quasi réel. Les balises de faible coût pourraient bientôt être intégrés à des contrôles slider et rotatif pour les jeux et jouets, ou pour une utilisation dans d’autres applications que la demande de réponse prompte. En général, Les étiquettes RFID sont plus couramment utilisés pour le contrôle de l’inventaire et de suivi actif dans les entrepôts et les magasins de détail.
"Vous pouvez créer des objets interactifs qui sont essentiellement jetables et peut-être même recyclables,«, explique Scott Hudson, professeur au Carnegie Mellon Human-Computer Interaction Institute (HCII). Il dit qu’étiquettes RFID pourraient aussi être incorporées dans des objets durables, comme des jouets et des livres pop-up interactifs, dans laquelle batteries ou fils serait peu pratique ou infaisable.
Les chercheurs de CMU et Disney ont présenté leurs recherches ce mois-ci à CHI 2016, l’Association for Computing Machinery Conference on Human Factors in Computing.
La solution s’articule autour d’une structure appelée RapID qui interprète les signaux en pesant les possibilités plutôt que de toujours en attente de confirmation. Par exemple, un contrôleur de curseur peut fonctionner en déplaçant un objet qui obscurcit successivement les antennes d’une série d’étiquettes RFID. Si une balise masquée est soudainement découverte, le système pourrait raisonner que la balise suivante dans la ligne est obscurcie. Rapide réduit les temps de latence typique de deux secondes à moins de 200 millisecondes, qui est similaire aux autres systèmes interactifs.
Les chercheurs ont démontré la capacité de rapidement en instrumentant un vaisseau spatial de jouet, dont les mouvements seraient animer un écran vaisseau spatial; en développant une application de TIC-TAC-TOE qui utilise un plateau de jeu physique et pièces, et félicite les joueurs quand ils gagnent; et en créant un Comité de contrôle audio qui permet une expérience interactive de musique-mélange, Parmi les autres applications.
"En le rendant facile d’ajouter axée sur la RFID détection d’objets, Rapide permet la conception de nouveaux, dispositifs interactifs personnalisés avec un cycle de développement très rapide,"dit Alanson échantillon, chercheur scientifique à la recherche de Disney.
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