Twinsprit, una società di applicazione spagnola, ha iniziato a fornire kit di sviluppo software (Sdk) agli sviluppatori di applicazioni di gioco per portare la comunicazione near-field (Nfc) al mondo del gioco mobile. Utilizzo del codice QR e della tecnologia NFC, la piattaforma collega carte o giocattoli al gioco attraverso i dati degli oggetti taggati, e poi li memorizza su server basati su cloud twinsprite. Cioè, aggiunta di RFID ai giocattoli intelligenti.
Twinsprite sta lavorando con la società di giochi olandese, monskey, per fornire un sistema che consenta agli utenti di guardare e riprodurre la versione digitale della statuetta monskey attraverso un videogioco progettato per smartphone Android. Il mese prossimo, Monskey prevede di lanciare una versione del giocattolo, che verrà con una carta personaggio con uno speciale codice QR che consente ai giocatori di sbloccare e attivare i propri personaggi monskey nel gioco. però, Lucia Garate, co-fondatore di twinsprite, dice che è molto più facile leggere i tag NFC rispetto alla scansione dei codici QR con una fotocamera mobile. perciò, ritiene che la tecnologia NFC possa attrarre utenti come i bambini grazie al suo comodo utilizzo.
Videogioco Monskey per telefono Android
Nella versione NFC, I tag RFID possono essere integrati direttamente nelle statue al momento della produzione. Twinsprite sta lavorando con Smartrac per fornire la sua etichetta NFC circolare, che è fatto di NXP semiconduttore ntag213 IC. Smartrac non solo fornirà tag NFC, ma anche codificare ogni tag con un numero ID univoco fornito da Twinsprite per abbinare i giocatori di un gioco specifico. In questo modo, l'utente può leggere l'ID tag e identificare immediatamente la statua o l'oggetto specifico di fronte a lui o lei quando lo smartphone abilitato NSC esegue l'applicazione money. Garate prevede che monskey rilascerà la versione NFC della statuina dopo il rilascio della versione QR, ma monskey non ha fissato una data per il rilascio della versione NFC.
Twitspilet è attualmente in trattative con aziende di giochi in tutto il mondo che sono interessate a utilizzare la tecnologia per migliorare i giochi esistenti e i giocattoli intelligenti. Per esempio, un bambino che riceve un nuovo giocattolo può utilizzare uno smartphone o un tablet abilitato NFC per leggere il tag RFID del giocattolo e includere immediatamente le proprie abilità e funzionalità uniche in un gioco esistente in un'app installata sul dispositivo. Gallant ha detto che il sistema potrebbe essere utilizzato anche senza giocattoli. Per esempio, Questi tag possono essere incorporati in schede o tag, e poi gli sviluppatori di giochi o i fornitori possono posizionarli in vari luoghi pubblici, in modo che i giocatori possano leggere questi tag attraverso i telefoni cellulari, e aggiungere funzionalità o nuovi livelli al gioco.
Twinspritesdk è costituito dal software necessario e da diverse etichette NFC, che sono installati nei giocattoli di stampa 3D. Gli sviluppatori di giochi incorporano anche questi tag nelle figurine e inserisce informazioni personali su ogni statuina nelle loro applicazioni di gioco.