Близнецыприт, испанская компания-приложение, начал предоставлять комплекты для разработки программного обеспечения (Пакеты sdk) разработчикам игровых приложений для обеспечения связи ближнего поля (NFC) в мир мобильных игр. Использование кр-кода и технологии NFC, платформа связывает карты или игрушки с игрой через данные помеченных предметов, а затем сохраняет их на облачных серверах twinsprite. То есть, добавление RFID к умным игрушкам.
Twinsprite работает с голландской игровой компанией, Монски, предоставить систему, которая позволяет пользователям смотреть и воспроизводить цифровую версию monskey Figurine через видеоигру, предназначенную для смартфонов Android. В следующем месяце, Monskey планирует запустить версию игрушки, которая будет поставляться с картой персонажа со специальным QR-кодом, который позволяет игрокам разблокировать и активировать своих собственных персонажей в игре. Однако, Лючия Гарате, соучредитель twinsprite, говорит, что гораздо проще читать NFC-метки, чем сканировать QR-коды с помощью мобильной камеры. Поэтому, Она считает, что технология NFC может привлечь таких пользователей, как дети, благодаря удобному использованию..
Monskey видеоигра для телефона Android
В nfc версии, RFID-метки могут быть встроены непосредственно в статуи во время изготовления. Twinsprite работает со Smartrac, чтобы предоставить свою круговую NFC-метку, который изготовлен из NXP полупроводниковой ntag213 IC. Smartrac будет предоставлять не только NFC-метки, но также кодируйте каждый тег уникальным идентификационным номером, предоставленным Twinsprite, чтобы соответствовать игрокам конкретной игры. Таким образом, Пользователь может прочитать идентификатор метки и сразу же идентифицировать конкретную статую или объект перед собой, когда смартфон с поддержкой NSC запустит приложение money. Garate ожидает, что Monskey выпустит NFC-версию статуэтки после выхода QR-версии, но Monskey не установил дату выхода NFC-версии.
Twitspilet в настоящее время ведет переговоры с игровыми компаниями по всему миру, которые заинтересованы в использовании технологии для улучшения существующих игр и умных игрушек.. Ðапример, Ребенок, получающий новую игрушку, может использовать смартфон или планшет с поддержкой NFC для считывания RFID-метки игрушки и немедленно включить свои собственные уникальные навыки и функции в существующую игру в приложение, установленное на устройстве.. Галлант сказал, что система также может быть использована без игрушек. Ðапример, Эти теги могут быть встроены в карты или теги, а затем разработчики или провайдеры игр могут размещать их в различных общественных местах., чтобы игроки могли читать эти теги через мобильные телефоны, и добавляйте в игру функции или новые уровни.
Twinspritesdk состоит из необходимого программного обеспечения и нескольких NFC-меток, которые устанавливаются в игрушки для 3D-печати. Разработчики игр также встраивают эти теги в фигурки и вводят личную информацию о каждой фигурке в свои игровые приложения..