وقد اكتشف فريق من الباحثين من بحوث ديزني وجامعة كارنيجي ميلون وسيلة لعملية علامة RFID إشارات بسرعة كافية لجعلها ملائمة للاستخدام في الألعاب, واجهات المادية وغيرها من الأشياء التفاعلية.
هذا الأسلوب يجعل من الممكن استخدام علامات RFID للاحساس بالحركة أو اللمس في قرب الوقت الحقيقي. العلامات منخفضة التكلفة قريبا يمكن أن تدمج في عناصر تحكم شريط التمرير، ونادي الروتاري للألعاب واللعب, أو لاستخدامها في تطبيقات أخرى أن الاستجابة السريعة في الطلب. عادة, تتفاعل العلامات هي الأكثر شيوعاً للأصول تتبع ومراقبة المخزون في المستودعات ومحلات البيع بالتجزئة.
"يمكنك إنشاء كائنات التفاعلية التي أساسا يمكن التخلص منها وإعادة تدويرها وربما حتى,"ويقول سكوت هدسون, أستاذ في معهد التفاعل بين الإنسان والحاسوب في "جامعة كارنيجي ميلون" (هسيي). ويقول أن تتفاعل العلامات يمكن أيضا أن تدمج في الكائنات دائمة, مثل الكتب المنبثقة التفاعلية والألعاب, فيها بطاريات أو أسلاك سيكون غير ملائم أو غير ممكنة.
قدم الباحثون جامعة كارنيجي ميلون وديزني أبحاثهم هذا الشهر في تشي 2016, جمعية الحوسبة الآلية للمؤتمر المعني بالإنسان عوامل في الحوسبة.
الحل تدور حول وضع إطار يسمى السريع الذي يفسر الإشارات التي تزن الاحتمالات بدلاً من انتظار دائماً على تأكيد. على سبيل المثال, قد تعمل وحدة تحكم منزلق بتحريك كائن أن يحجب تباعا الهوائيات سلسلة من علامات RFID. إذا كان أحد حجب العلامة فجأة من كشف, قد سبب هذا النظام أنه سيتم حجب العلامة التالية في سطر. السريعة خفض أوقات نمطية متخلفة من ثانيتين لأقل من 200 ميلي ثانية, وهي مماثلة لغيرها من النظم التفاعلية.
أظهر الباحثون قدرة السريع خلال تحرير سفينة الفضاء لعبة, الحركات التي سوف تبث الشاشة سفينة الفضاء; بتطوير تطبيق تيك تاك تو يستخدم لوحة لعبة مادية والقطع, ويهنئ اللاعبين عندما فازوا; وعن طريق بناء هيئة تحكم في صوت التي تمكن تجربة خلط الموسيقى التفاعلية, بين تطبيقات أخرى.
"من قبل مما يجعل من السهل إضافة أساس تتفاعل الاستشعار للكائنات, السريع يتيح التصميم جديد, أجهزة تفاعلية مخصصة مع دورة تطوير سريع جداً,"وتقول عينة ألانسون, عالمة أبحاث في "ديزني للبحوث".
إذا كنت من integrator, يرجى الاتصال بنا مباشرة; إذا كنت تبحث عن حل بالكامل, يمكن أن نقدم لك موحد المحلي الخاص بك مساعدتك على الخروج.
من: http://www.rfid24-7.com/