Twinsprit, ein spanisches Bewerbungsunternehmen, hat mit der Bereitstellung von Software-Entwicklungskits begonnen (Sdks) für Spieleanwendungsentwickler, um Nahfeldkommunikation zu ermöglichen (NFC) in die mobile Spielwelt. Verwendung von QR-Code und NFC-Technologie, Die Plattform verknüpft Karten oder Spielzeug mit dem Spiel durch die Daten von markierten Gegenständen, und speichert sie dann auf Twinsprite Cloud-basierten Servern. Das heißt, Hinzufügen von RFID zu smart Toys.
Twinsprite arbeitet mit der niederländischen Spielefirma zusammen, monskey, Bereitstellung eines Systems, mit dem Benutzer die digitale Version der Monskey Figur über ein Videospiel für Android-Smartphones ansehen und wiedergeben können. Nächster Monat, monskey plant, eine Version des Spielzeugs zu starten, die mit einer Charakterkarte mit einem speziellen QR-Code kommen, die es Spielern ermöglicht, ihre eigenen Monskey-Charaktere im Spiel zu entsperren und zu aktivieren. Jedoch, Lucia Garate, Mitbegründer von twinsprite, sagt, dass es viel einfacher ist, NFC-Tags zu lesen, als QR-Codes mit einer mobilen Kamera zu scannen. Daher, Sie glaubt, dass die NFC-Technologie Nutzer wie Kinder anziehen kann, da sie.
Monskey Videospiel für Android-Handy
In der NFC-Version, RFID-Tags können zum Zeitpunkt der Herstellung direkt in Statuen eingebaut werden. Twinsprite arbeitet mit Smartrac zusammen, um sein Kreis-NFC-Label, die aus NXP-Halbleiter ntag213 IC besteht. Smartrac stellt nicht nur NFC-Tags bereit, aber kodieren Sie auch jedes Tag mit einer eindeutigen ID-Nummer, die von Twinsprite bereitgestellt wird, um den Spielern eines bestimmten Spiels zu entsprechen. Auf diese Weise, Der Benutzer kann die Tag-ID lesen und sofort die bestimmte Statue oder das Objekt vor ihm identifizieren, wenn das NSC-fähige Smartphone die Geldanwendung ausführt. Garate erwartet, dass Monskey die NFC-Version der Figur nach der Veröffentlichung der QR-Version veröffentlichen wird, Monskey hat jedoch kein Datum für die Veröffentlichung der NFC-Version festgelegt.
Twitspilet ist derzeit in Gesprächen mit Spielefirmen auf der ganzen Welt, die daran interessiert sind, die Technologie zu nutzen, um bestehende Spiele und intelligentes Spielzeug zu verbessern.. Zum Beispiel, Ein Kind, das ein neues Spielzeug erhält, kann ein NFC-fähiges Smartphone oder Tablet verwenden, um das RFID-Tag des Spielzeugs zu lesen und sofort seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Funktionen in einem vorhandenen Spiel in einer auf dem Gerät installierten App einzuschließen. Gallant sagte, das System könnte auch ohne Spielzeug verwendet werden. Zum Beispiel, Diese Tags können in Karten oder Tags eingebettet werden, und dann können Spieleentwickler oder Anbieter sie an verschiedenen öffentlichen Orten platzieren, damit Spieler diese Tags über Mobiltelefone lesen können, und fügen Sie Funktionen oder neue Levels zum Spiel hinzu.
Twinspritesdk besteht aus notwendiger Software und mehreren NFC-Etiketten, die in 3D-Druckspielzeugen installiert sind. Spieleentwickler betten diese Tags auch in die Figuren ein und geben persönliche Informationen über jede Figur in ihre Spielanwendungen ein.